一直以來,我可以說是很努力讀書的人。可是到了,我能自己作主的年紀時,我卻不知道我接下來該做什麼?

從小到大,長輩會教我要做什麼,學校會擬定好讀書計畫,而我,只要照著他們的期待努力耕耘就可以。這段有目標的日子,我過的很充實也很快樂。

可是到了,要開始自己擬定目標擬定計畫時,我就好像在十字路口,不知該往哪個方向走,又或者綠燈亮了可以走嗎?會有不看紅燈的車子嗎?斑馬線被擋住了,我又該怎麼走?

這個沒有目標的感覺,從我讀公立高中開始。國小時,只要把老師交代的作業完美呈現即可;國中時,只要按照老師擬定的大小考時間做準備,就可以考到第一志願的高中。很簡單地的做事方法,我到了高中慘遭滑鐵盧。公立高中只有三次段考和一些比賽、社團;高中老師上完課就離開教室,他/她並不會幫你擬定每天的讀書計畫,他們只看段考成績和才藝比賽的結果,這時的我每天就努力讀老師教過的單元和忙著各個比賽;在高中之前和之後的不同是,讀書過程裡,我就像個無頭蒼蠅,還沒複習過的書就拿來努力K,完全沒有讀書計畫,在讀書的時間和比例分配上,可說是雜亂無章;有時數學算太多,卻忽略了看國文的時間,只好在段考時鴨子上架,兩手一攤,考得很慘;有時忙著比賽,就沒空完成該複習的進度,或者大概唸一唸不再像國中那麼積極刻苦。可想而知,我高中三年多慘,除了大學考的慘,重要的是我沒奠定好高中該具備好的知識,導致上了大一時,就直接用原文複習高中的學科內容。可說是連喘息的空間都沒有,真累!

到了大學,教授除了上課會出現,其他時間就是在他/她自己的辦公室做研究寫報告,視大學生為成年人給予充分的自由完全不干涉。天哪,這時的我,除了不會擬定讀書計畫,甚至不知該開始擬定人生計畫;後面的事,可想而知,慘!

後來在接觸電玩時,我才發現,有很多規則、陷阱、誘惑,目標,在我們的現實裡都是每天會遇到的,而電玩將它顯露無疑,我真的可以說我太晚接觸它了,我的伯樂呀。我玩的是連連看,一開始,它有很多的關卡要讓你一步步解開,然後每一關卡都有達成的目標,這個跟我們在國中讀書的過程是一樣的,每個階段都有目標,而且它設定的由簡入難計畫,可說是完美無缺,它讓人在努力晉級時,會不斷地有積極的動力湧現,這個是我們˙在擬定讀書計畫時很好的模擬方針,值得學習,這點,我要大力給電玩一個大大的讚;

另外我也從中,發現到有一點是我從沒想過的梗,那就是,在努力一一擊破的同時,會有一些很棒的武器誘惑你,讓你分心你該達成的任務,致使你過不了關;這就好比,當我們讀書時,隔天已經要考國文了,在還沒有準備好的狀況下,卻因剛好解了某數學題。在成就感驅使下花了大部分的時間在算數學,隔天國文成績當然就不理想囉!這事有先後,更有輕重緩急的成語,我怎麼沒應用在學習上啊!唉,當時的我,就像無頭蒼蠅,沒有原則。沒有規劃,結果就是,陣陣敗退,猶如在砥柱中找不到堅石可以抓住,過的真是苦不堪言哪!

在電玩裡,想要過關,除了達成的任務外,它能使用的武器有哪些 ? 怎麼得 ? 磚塊移動的方向如何進行 ? 這都要通盤了解才能抓住重點,才能往破關的方向邁進呀!這麼說。是不是跟我們讀書的方法一樣,得通盤了解,才能徹底了解,而達到迎刃而解呢!有時我們一拿到書,就埋頭苦幹,殊不知,這樣是事倍功半,若我們能夠先了解大綱、研究公式,再開始做練習題,是不是會更好呢!

在電玩裡,有時已經有武器了,但若沒等待最好時機使用的話,不僅會浪費寶貴的武器,可能還會連同之前的布局都被毀滅了。其實很多事都要伺機而動,很多人都知道這個道理但做不到;但為甚麼在電玩裡大家都做得到 ? 那是因為電玩不斷地訓練你要伺機而動這個習慣呀!在我們求學的過程裡,總是會先寫好重點草稿,再來整理筆記;可是有的時候,就是直接把重點謄入筆記,這樣一來,常常會有少了、或多了、或重複的筆記重點記在筆記本,於是降低了之前漂亮筆記的品質了,最後要如何解決,這就看人的耐性囉。

 

電玩教我的事,除了應用在求學,在我們的人生應對進退裡,也是都用得到喔!

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紅話的虹化

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